Hunter

Da Custodi Della Fiamma Di Anor.

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=Il Ruolo dell'hunter=
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Il ruolo dell'hunter è principalmente quello di ranged dps.
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Ma puo assumere ruoli secondare come quello di cc o quello di rimovitore corruption all'occorrenza senza bisogno di cambi particolari nei tratti di classe
=Le Statistiche dell'hunter=
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ci sono altre statistiche secondarie che adrebbero portate al cap una su tuttti il ranged critical
ci sono altre statistiche secondarie che adrebbero portate al cap una su tuttti il ranged critical
Poi se ci riuscite ottimale ma non fondamentale portare al cap sia vitality che agility, è vero che morale e power non bastano mai anche se una classe come l'hunter ha mille risorse per recuperare power durante il combat è sempre meglio partire con + morale e power possibile
Poi se ci riuscite ottimale ma non fondamentale portare al cap sia vitality che agility, è vero che morale e power non bastano mai anche se una classe come l'hunter ha mille risorse per recuperare power durante il combat è sempre meglio partire con + morale e power possibile
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=Le stance queste sconosciute=
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L'hunter possiede 4 stance che potremmo definire stili di combattimento da cambiare durante i combattimenti ogni stance offre dei bonus e va usata in base alle situazioni
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queste le stance
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* Strength: questa stance permette di far più danno a scapito di un consumo di power maggiore e di una generazione di aggro maggiore, difficilmente un hunter usera questa stance a meno che non debba prendere l'aggro per via delle strategie di gruppo, o che voglia snarare (rallentare) un mob
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* endurance: questa endurance permette di diminuire il consumo di power e di generare meno aggro a scapito di una riduzione del danno, questo dipo di stance viene usata in quei combat dove inzialmente bisogna fare in modo che il tank prenda l'aggro del mob e lo renda saldo.
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* precision: Questa stance permette di evitare che i colpi vengano evasi o che tu manchi il bersaglio inoltre aumenta le possibilita di critico del personaggio, questa è solitamente la stance più usata dagli hunter in quanto cosi riescono a generare molti più critici e se opportunamente settati a volte riescono a fare più danni che in strength
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* Fleet: Questa stance servirebbe principalmente per combattere in movimento riducendo i miss mentre si combatte muovendosi e riducendo la perdita di focus durante il combat perche ci si muove, allo stato attuale molti non hanno ancora trovato un utilizzo pratico per questa stance ^^
=Strategie dell'hunter=
=Strategie dell'hunter=
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alle prime armi e quando possibile gli hunter tendono a piazzarsi a 40 m cioe il loro raggio di attacco e scaricare tutto il loro potenziale dps sul mob, questo modo di fare non è pero ottimale sopratutto dopo gli ultimi aggiornamenti, innanzi tutto l'hunter deve fare sempre in modo qualora giochi in gruppo di regolare il suo dps in modo da non togliere l'aggro al tank cioe il giocatore che è incaricato di tenere il mob in corpo a corpo mentre gli altri lo colpiscono (solitamente il compito ricade su un guardian o un warden).<br>
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Altra cosa importante è quella di non terminare il power in quanto no power no danno ^^. <br>
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Con le nuove modifiche l'hunter puo fare molte cose sopratutto di cc anche melee quindi conviene stare il più vicino possibile al gruppo questo per 2 motivi, 1 il menestrello potra curarvi più facilemnte 2 potrete intervenire usando i vostri colpi melee come blindside che spiegheremo nei prossimi paragrafi<br>
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L'hunter possiede 2 tipi di skill ranged queste sono le induction skill e le focus skill<br>
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* Le induction skill fanno caricare focus e necessitano di tot secondi di animazione prima di partire
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* le focus skill invece sono solitamente istantanee e necessitano di un tot di punti focus accumulati per essere lanciate<br>
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Il compito dell'hunter è quello di costruirsi il focus necessario per avere sempre a disposizione il focus necessario per lanciare sempre le varie skill a ogni cool down delle stesse
=Possibili stili di gioco dell'hunter=
=Possibili stili di gioco dell'hunter=
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* Blindside una tecnica melee che permette di interrompere l'induction di un mob ( il tempo di casting di una skill)
* Blindside una tecnica melee che permette di interrompere l'induction di un mob ( il tempo di casting di una skill)
* distracting shoot che permette di stordire un moob
* distracting shoot che permette di stordire un moob
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=Armi leggendarie=
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L'hunter può equippaggiare 2 tipi di armi leggendarie contemporaneamente: un arma ranged ( arco o balestra) e un arma da corpo a corpo; di seguito trovate un elenco delle legacy più importanti per questo tipo di armi <br>
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* Arma ranged: per queste armi servono necessariamente 4 legacy e queste sono:
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** Focus bow power cost
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** induction bow power cost
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** Focus critical multiplier
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** induction critical multiplier
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** esistono anche legacy secondarie ma tra queste spiccano sopratutto merciful shoot cool down e quick shoot critical multiplier poi ci sono tantissime altre legacy che si adattano ai gusti o agli stili di gioco
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* Arma melee: per queste armi servono necessariamente 3 legacy e queste sono:
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** Needful haste duration
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** Beneath notice cool down
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** Critical Magnitude in precision stance
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**  esistono anche legacy secondarie ma tra queste spiccano power restor by deep concentration

Versione attuale delle 13:16, 29 nov 2010

Guida all hunter

Indice

Il Ruolo dell'hunter

Il ruolo dell'hunter è principalmente quello di ranged dps. Ma puo assumere ruoli secondare come quello di cc o quello di rimovitore corruption all'occorrenza senza bisogno di cambi particolari nei tratti di classe

Le Statistiche dell'hunter

L'hunter a differenza di altre classi ha una sola statistica che è importante portare al cap e questa è agility, questa statistica permette di alzare le possibilita di critico e di danno dei colpi ranged. ci sono altre statistiche secondarie che adrebbero portate al cap una su tuttti il ranged critical Poi se ci riuscite ottimale ma non fondamentale portare al cap sia vitality che agility, è vero che morale e power non bastano mai anche se una classe come l'hunter ha mille risorse per recuperare power durante il combat è sempre meglio partire con + morale e power possibile

Le stance queste sconosciute

L'hunter possiede 4 stance che potremmo definire stili di combattimento da cambiare durante i combattimenti ogni stance offre dei bonus e va usata in base alle situazioni queste le stance

Strategie dell'hunter

alle prime armi e quando possibile gli hunter tendono a piazzarsi a 40 m cioe il loro raggio di attacco e scaricare tutto il loro potenziale dps sul mob, questo modo di fare non è pero ottimale sopratutto dopo gli ultimi aggiornamenti, innanzi tutto l'hunter deve fare sempre in modo qualora giochi in gruppo di regolare il suo dps in modo da non togliere l'aggro al tank cioe il giocatore che è incaricato di tenere il mob in corpo a corpo mentre gli altri lo colpiscono (solitamente il compito ricade su un guardian o un warden).
Altra cosa importante è quella di non terminare il power in quanto no power no danno ^^.
Con le nuove modifiche l'hunter puo fare molte cose sopratutto di cc anche melee quindi conviene stare il più vicino possibile al gruppo questo per 2 motivi, 1 il menestrello potra curarvi più facilemnte 2 potrete intervenire usando i vostri colpi melee come blindside che spiegheremo nei prossimi paragrafi
L'hunter possiede 2 tipi di skill ranged queste sono le induction skill e le focus skill

Il compito dell'hunter è quello di costruirsi il focus necessario per avere sempre a disposizione il focus necessario per lanciare sempre le varie skill a ogni cool down delle stesse

Possibili stili di gioco dell'hunter

Premettiamo con un adeguato equip e con un buon allenamento l'hunter è una classe molto versatile che permette grazie alle sue skill di avvalersi di moltissimi stili di gioco, ma sopratutto permette di adeguarsi facilmente alle situazioni

Il ruolo dell'hunter come precedentemente detto è principalmente di ranged dps Ma si puo in molti casi giocare facendo molto cc (Crowd control) utilizzando le 4 skill principali che permettono all'hunter di intervenire in questi casi..
per l'esattezza parliamo di:


Armi leggendarie

L'hunter può equippaggiare 2 tipi di armi leggendarie contemporaneamente: un arma ranged ( arco o balestra) e un arma da corpo a corpo; di seguito trovate un elenco delle legacy più importanti per questo tipo di armi

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